BaseActor - on

Actorが処理できるイベントの種類一覧

"die"

Main

p=new Player;
p.on("die") \{
  print ("Player is dead!");
};

Player

x=100;y=100;
updateEx(60);
die();

"screenOut"

Main

on("screenOut",0) \{
   die();
};
while(true) {
   x++;
   update();
}

"crashTo"

"touch"

新しいイベントの種類を作る

onメソッドが呼び出された際に特別な処理をする(例:入力デバイスからの入力を受け付ける)場合、registerEventHandlerメソッドを呼び出して下さい