Main
p=new Player;
p.on("die") \{
print ("Player is dead!");
};
Player
x=100;y=100;
updateEx(60);
die();
Main
on("screenOut",0) \{
die();
};
while(true) {
x++;
update();
}
"foo"
という名前のイベントを作るものとします。"foo"
を設定し、"foo"
イベントが発生したときの動作を記述します。"foo"
イベントを発生させたいときに、sendEventを呼びます。第1引数に"foo"
を設定します。※onメソッドが呼び出された際に特別な処理をする(例:入力デバイスからの入力を受け付ける)場合、registerEventHandlerメソッドを呼び出して下さい