BaseActor / EventMod

waitEventメソッド

オブジェクトにイベントが送られてくるまで処理を中断します。

書式

e=waitEvent(オブジェクト, イベント名,[イベント引数...])

イベントの種類一覧

例1

Main

player=new Player{x=100,y=100};
print ("Wait until player is dead");
waitEvent(player,"die");
print ("Player is Dead!");

Player

updateEx(60);
die();

例2

sendEventを参照してください.

その他

このメソッドは待機系メソッドです.待機不能モードでは何も動作を行いません.(詳細は動作モードを参照してください)

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