オブジェクトにイベントが送られてくるまで処理を中断します。
e=waitEvent(オブジェクト, イベント名,[イベント引数...])
Main
player=new Player{x=100,y=100};
print ("Wait until player is dead");
waitEvent(player,"die");
print ("Player is Dead!");
Player
updateEx(60);
die();
※sendEventを参照してください.
このメソッドは待機系メソッドです.待機不能モードでは何も動作を行いません.(詳細は動作モードを参照してください)
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