BaseActor
オブジェクトを画面から消去し,そのオブジェクトが行っている処理を中断します※
die();
dieが呼び出されたあと,次の待機系メソッドが実行されるまでは処理が継続されます.
例:
die(); print("This is shown");//これは表示される. update();//ここで処理が終了 print("This is never shown.");//これは表示されない.