BaseActor
crashToメソッドと同様,衝突判定を行います.引数にはオブジェクトのみを指定ことができ,クラスは指定できません.引数の種類判定がない分,crashToより若干処理速度が速くなります
crashTo1(obj)
このオブジェクトがobjと衝突していればtrue,そうでなければfalseを返します.
true
false