用途別リファレンス
重力を変更する
物理オブジェクトが出現する前に、次のような処理を入れてください
new T2World{gravity:0};//重力を0にする //(残りの処理は省略)
参照
物理運動するオブジェクトを作る
壁・床を作る
オブジェクトに力を加える
ジャンプする
重力を変更する
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Backlink
マップと物理オブジェクトに当たり判定を設定する