用途別リファレンス
BodyActorオブジェクトに isStaticを設定すると、動かない物理オブジェクトになります。他の物理オブジェクトと衝突します。
isStatic
Floor
extends BodyActor; isStatic=true; // 動かない物理オブジェクト
Main
new Ball{x:100,y:100}; new Floor{x:100,y:300,scaleX:10,scaleY:1, rotation:10};
※Ballクラスは物理運動するオブジェクトを作るを参照
45. 壁、床を作る(例示)
46. 壁、床を作る2(練習問題)