BaseActor
オブジェクトを受け取り,それらの属性値を書き込みます.
extend(obj)
obj(通常はオブジェクトリテラルを用いる)のもつ値をすべて自分自身に書き込みます.
Main
extend{x:5, y:10, score:20}; // x=5 y=10 score=20 になる print (x); print (y); print (score);