$screenWidth
(画面幅のピクセル数)未満の範囲にします.Main
c=0;//経過時間(フレーム数)を数える変数
while(true) {
c++;
if (c%30==0) {//30フレームに1回
//Enemyを出現
new Enemy{x:rnd($screenWidth),y:0,p:1};
}
update();
}
Enemy
while(true){
y+=4;
//画面外に出たら消える
if(screenOut()){
die();
}
update();
}