for(c in all(クラス名)) {...処理...}
を用いると,指定したクラスのオブジェクトのすべてに同じ処理を行うことができます.
Main
new Chara1{x:100, y:100};
new Chara1{x:200, y:100};
while(true){
// 画面内にいるすべてのChara1クラスのオブジェクトに対して繰り返す
for (c of all(Chara1)) {
// 各Chara1オブジェクトをcに代入しながら繰り返し
c.x++;//cを1ピクセル右に移動させる
}
update();
}
Chara1
//Chara1の動作を書く( 何も書かなくてもよい)