update

フレーム

フレームとは,ゲームの画面1枚が表示されるまでの動作を指します.
1つのフレーム(1フレーム)の動作は次の構成されます.

ゲーム全体は,フレームが1秒間に数十回(30~60程度.この数値をfpsと呼びます)動作して進行していきます.fps は $Boot.setFrameRate で変更可能です.

Tonyu2では,各オブジェクトにスレッドが割り当てられており,1フレームごとにスレッドが少しずつ実行されていきます.

スレッドの実行中にupdateメソッドが呼ばれるとそのフレームでの処理を終了させ,他のオブジェクトのスレッドに動作を譲ります.

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