BodyActor

contactToメソッド

他の物理オブジェクトと衝突しているかを判定します。

contactTo(obj)

特定のオブジェクトobjに衝突しているかを判定し、衝突していればそのオブジェクトを、衝突していなければundefinedを返します

contactTo(Class)

特定のクラスのClassのオブジェクトのうちどれかに衝突しているかを判定し、衝突していればそれらのオブジェクトのどれか1つを、衝突していなければundefinedを返します。

※自分の属するクラスが指定された場合,自分自身が結果に含まれることはありません.

※当たった点を含めて判定するにはcontactPointメソッドを用います.

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