用途別リファレンス

オブジェクトを動かす

弾を撃つ

Player

while(true) {
//スペースキーを押すとBulletオブジェクトが出現する。
  if(getkey("space")==1){
    // このオブジェクト(Player)と同じ位置にBulletオブジェクトを出現させる※
    new Bullet{x=x, y=y, p=25};
  }
  update();
}

Bullet

//画面上端に到達するまで上に移動していき、上端に到達すると消える。
while(y>0){
  y=y-4;
  update();
}
die();

※上のPlayerクラスの

new Bullet{x=x, y=y, p=25};

は,次のように省略して書くことができます.

//オブジェクトへのパラメタ内で x と書くと x=x と等価
new Bullet{x, y, p=25};

参考

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